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Spezialfähigkeiten

Fähigkeiten, die das Spiel nie anhalten.

Schüsse, Pässe, Dribblings, Tacklings, Blocks und Paraden – jede angetrieben von einem Geist und in Echtzeit ausgelöst.

Spezialfähigkeiten

So funktionieren Fähigkeiten

  • Immer in Echtzeit

    Keine Zeitlupe und keine Zwischensequenzen. Kurze Porträt-Einblendungen laufen, während das Spiel weitergeht.

  • Leuchtet heißt zündet

    Leuchtet der Button, löst ein Druck darauf immer aus. Ist er dunkel, verrät dir die Zeile darunter, warum.

  • Der Platz entscheidet

    Die Spielsimulation entscheidet über Erfolg, Teilerfolg oder Misserfolg – der Effekt wird in jedem Fall abgespielt.

  • Ein Geist zur Zeit

    Effekte bleiben fokussiert: Sie verdecken nie den Ball, die Füße oder die Verteidiger.

Teams

Fähigkeiten aller Klubs

Seiran Bay Gulls und die gegnerischen Klubs – filtere nach Klub oder Fähigkeitstyp.

  • SpezialdribblingGeist: Phönix

    Phönixwind

    #10 Haru Kanzaki · Seiran Bay Gulls

    Eine Finte und ein Antritt in einem karmesinroten Glutring – zurück bleiben Nachbilder und eine karmesinrote Spur.

    Mit einem Seelensiegel freigeschaltet

  • SpezialschussGeist: Phönix

    Karmesinturm

    #10 Haru Kanzaki · Seiran Bay Gulls

    Der Ball schraubt sich mit dem Phönix in einen Flammenturm hinauf, verharrt einen Herzschlag lang und stürzt dann aufs Tor.

    Von Anfang an verfügbar

  • SpezialschussGeist: Phönix

    Phönixglut

    #10 Haru Kanzaki · Seiran Bay Gulls

    Ein Schuss, der sich in einem lodernden Rot von Seite zu Seite schlängelt.

    Auf der Welttour freigeschaltet

  • GeheimmodusGeist: Phönix

    Aus der Asche

    #10 Haru Kanzaki · Seiran Bay Gulls

    Ein Geheimmodus: Ein Aschering entzündet sich, der Phönix wird geboren und legt sich als Lichtflügel auf seine Schultern. Einmal pro Spiel, nur bei Rückstand in der Schlussphase.

    Auf der Welttour freigeschaltet

  • SpezialpassGeist: Kobra

    Kobrapass

    #7 Kenta Mori · Seiran Bay Gulls

    Ein neonfarbener S-Kurven-Pass – am Ball spreizt die Kobra ihren Nackenschild.

    Von Anfang an verfügbar

  • SpezialschussGeist: Kobra

    Kentas Kobraschuss

    #7 Kenta Mori · Seiran Bay Gulls

    Kentas Markenzeichen-Schuss schlägt zu wie eine Kobra mit aufgerissenem Maul.

    Mit einem Seelensiegel freigeschaltet

  • SpezialschussGeist: Drache

    Drachenatem

    #9 Daichi Arakawa · Seiran Bay Gulls

    Ein Schuss, umhüllt von einem knisternden Band aus blau-weißem Plasma.

    Auf der Welttour freigeschaltet

  • SpezialpassGeist: Drache

    Wolkendrache

    #9 Daichi Arakawa · Seiran Bay Gulls

    Ein hoher Steilpass, der auf einer blitzdurchzuckten Gewitterwolkenspur heranrollt.

    Mit einem Seelensiegel freigeschaltet

  • VolleyGeist: Adler

    Himmelsreißer

    #11 Kenji Kanzaki · Seiran Bay Gulls

    Ein Volley, getragen von zwei schlagenden Flügeln aus goldweißem Federlicht.

    Auf der Welttour freigeschaltet

  • SpezialschussGeist: Adler

    Adlerkralle

    #11 Kenji Kanzaki · Seiran Bay Gulls

    Ein flacher Spezialschuss mit einem riesigen Adler an seiner Seite.

    Mit einem Seelensiegel freigeschaltet

  • SpezialdribblingGeist: Adler

    Gipfeljagd

    #11 Kenji Kanzaki · Seiran Bay Gulls

    Ein Hackentrick über den Verteidiger hinweg, während der Adler entlang der Flugbahn des Balls schwebt.

    Mit einem Seelensiegel freigeschaltet

  • SpezialdribblingGeist: Tiger

    Nachtklaue

    #17 Mateus Silva · Seiran Bay Gulls

    Zwei Schattenkopien lösen sich zu beiden Seiten – und zerspringen dann wie Glas.

    Auf der Welttour freigeschaltet

Die Namen gegnerischer Fähigkeiten sind dokumentierte Beispiele – jeder gegnerische Klub hat im Spiel noch mehr davon.

Spezialfähigkeiten

Aktionen für den ganzen Kader

  • Spezial-Fallrückzieher

    Im Strafraum erscheint der Spezial-Fallrückzieher – Geist und Spur des Schützen begleiten den Schuss.

  • Spezialgrätsche

    Spezialgrätschen aus derselben Energie wie Spezialschüsse, die ihre Spuren im Rasen hinterlassen.

Spiel

Fähigkeitsstärke & Seelenband

Bring eine Fähigkeit durch fünf Stufen: mehr Kraft, kürzere Abklingzeit und ein Bonus auf die Werte ihres Besitzers – mit goldener Spur auf der höchsten Stufe.

Upgrade der Fähigkeitsstärke
Upgrade der Fähigkeitsstärke

Teams

Die Rivalen schlagen zurück

Jeder gegnerische Klub schickt eigene Stars mit Geisterkraft aufs Feld – Schüsse, Pässe, Dribblings, Tacklings und Torwartparaden. Ein paar der Namen, denen du begegnen wirst:

  • Alligatorkiefer
  • Hyänenlachen
  • Karakalsprung
  • Hydraköpfe
  • Halbmonddrache